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sf33出招表

发布者: kevin | 发布时间: 2007-6-23 12:27| 查看数: 2716| 评论数: 3|



STREET FIGHTER III 3RD STRIKE-FIGHT FOR FUTURE

街霸III 3RD PS2版终于于7月22日发售,本作是移植自99年CAPCOM推出的大型街机版,之前推出过DC版,DC版可谓完全移植,移植度100%。而这次的PS2版与DC版几乎没什么分别,游戏开始时的CAPCOM标志也没采用新的CAPCOM标志,就连片头的插画也没因为PS2的DVD载体而变得清晰,还是有少许马赛克。(唯一改变的,就是游戏的记忆卡选项)但是,PS2版也不会因为如此而冷漠,游戏本身的超高素质令人赞叹!画面漂亮程度至尽还是一流的,并没有因时间而落后,流畅度更是史上之最。而且游戏平衡度是强到令人敬佩。

好了废话不多说,我马上讲解一下本作的操作吧

PS2版的默认操作是:○中K □小P △中P ×小K R1大P R2大K R3同方向键

选择键与开始键同按是退到游戏进入画面

在游戏的手柄按纽选项中,可以开启震动模式,这样可以更好的感受游戏中的打击感(不过建议不要用,震久了手都麻了)

下面给大家一点SF3.3的技术,让大家能更好的认识这个游戏的系统

本作在SF3.2的基础上增加了个性鲜明的5人,登场人数变为19人。而且还加入了限定时间内把车破坏的令人怀念的BOUNUS STAGE

角色追加

  春丽,真人,雷米,Q,变身人5人追加。消除了真豪鬼。

  防御BLOCKING

  强制防御中也可以实行的BLOCKING,比通常的BLOCKING在时机上要求更严格,成功的话角色全身发红光。

  空中BLOCKING

  空中BLOCKING变为只有“前”一种指令。

  通常投

  通常投的指令便为软P+K同时按。不能投掷对方的状况下输入指令的话,会出现投技失败动作。

  不意打

  指令变为中P+中K同时按

  GRADE JUDGE SYSTEM

  对CPU战,对2P战的双方,各场比试后或GAME OVER的时候,显示出对战斗方式的评价(GRADE)的系统。从攻击,防守,技巧,EX POINT这四项来判定,如果获得比前一场比试更高的GRADE的话,可以得到所谓SP POINT的BOUNUS POINT。

  对CPU战

  在和第1~8人的比试中,先从自己,Q,GILL以外的角色中选择2人中的一人为对手。BOUNUS STAGE有破坏汽车的[CRUSH THE CAR](第三人对战后)和挡格翔所投掷的秋的[BLOCK THE BALL](第6人对战后)两种。

  对CPU战流程(同角色对战:没有)

  VS第1~3人

  BOUNUS STAGE(CRUSH THE CAR)

  VS第4~6人

  BOUNUS STAGE(BLOCK THE BALL)

  VS第7~8人--------满足条件的话乱入(第7~8人某场对战后)VS Q

  VS第9人----------根据所选角色和固定角色对战

  VS第10人(GILL)

SF33隐藏要素

【角色隐藏颜色选择】

出现条件:在Arcade Mode的CPU战完全爆机后,可以选用角色的隐藏颜色

(System Direction 要为Normal设 定。回合数等Game Option的设定可以更改)。

选择方法:Start按钮加6个按钮的其中一个(每一角色有6种隐藏颜色)

注:平时的选色方法是同时按弱P+中K+强P。连同隐藏颜色共有13种颜

色可供选择。

【Extra Option】

出现条件:在Arcade Mode的CPU战使用GILL打爆机,Option Mode内就会

增加Extra Option(System Direction 要为Normal设定。回合数等Game Option的

设定 可以更改)。

【System Direction隐藏页】

出现条件:可使用隐藏色的角色数增加后,System Direction模式的项目页

就会增加,让玩者可对系统作出更深入的调整。增到第5人,就会增加第

8页;增到第10人,就会增加第9页;增到第15人,就会增加第10页。

【使用GILL的方法】

出现条件:当全部19个角色都爆机时,就会追加隐藏角色。

选择方法:把游标在角色选择列的中间一列的最上和最下之间移动便可。

颜色选择:GILL有二种颜色用P或K来选择。

【调整Bonus Game难易度】

在Arcade Mode的CPU战打倒6人之后,可玩Bonus Game(篮 球),在Bonus

Game中进行以下的输入,可调整难易度。

选择方法:在Bonus Game的VS画面输入以下指令(要在未切换成GAME画

面前输入)。

↑+弱P按着不放 LV1

↑+中P按着不放 LV2

↑+强P按着不放 LV3

↑+弱P+中P+强P按着不放 LV4

↑+弱P+中K+强P按着不放 LV5

注:平时Bonus Game(篮 球)的难易度,是由至到第6人为止的各关等级平均

值决定。

G~E + + LV1

D~C + + LV2

B~B + + LV3

A~A + + LV4

S ~LV5

每位角色在选择完进入游戏前,必须选择你所要使用的超必杀,只可以选择一种超必杀,格斗开始后角色的超必杀便只能使用选择的那种。

PS:没玩过街霸的玩家可能对上面出招表的这个不清楚怎么操作。其实这个就象是KOF的→ ↓→一样 !!!


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最新评论

david 发表于 2007-6-23 14:33:45
什么东西?不玩游戏哦
谢琼 发表于 2007-6-23 14:34:30
这是什么呀??

看不明白呢!
JANASON 发表于 2007-6-23 19:17:42
街头霸王
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